动漫化网站大全
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动漫 东京动画奖
国家:日本
更新日期:2017-04-05
东京动画奖(東京アニメアワード,Tokyo Anime Award)是日本动画三大指标性奖项之一(另两个为神户动画奖、文化厅媒体艺术祭),由东京国际动画博览会主办,于2002年开始颁发。东京动画奖奖项包括年度最佳动画、监督奖、剧本奖、美术奖、音乐奖等,年度最佳动画的获奖作品包括《神隐少女》《哈尔的移动城堡》《进击的巨人》等。
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动漫 ANN动画新闻网
国家:美国
更新日期:2017-03-10
动画新闻网(Anime News Network,缩写为ANN)是美国的一个新闻网站,于1998年推出,主要报道动漫资讯、日本流行音乐、日本御宅族文化动态。
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动漫 京都国际漫画博物馆
国家:日本
更新日期:2017-03-09
京都国际漫画博物馆(Kyoto International Manga Museum)是日本的一座漫画主题的博物馆,2006年开馆,位于京都市中京区,收藏有众多日本国内外漫画作品及漫画史料。
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动漫 亚尔斯兰战记
国家:日本
更新日期:2017-02-24
《亚尔斯兰战记》(アルスラーン戦記,The Heroic Legend of Arslan)是日本的奇幻小说作品,由田中芳树于1986年开始连载。最初由角川文库出版,后改由光文社出版。《亚尔斯兰战记》曾于上世纪90年代推出漫画及动画版本,由中村地里绘图。2013年,《别册少年Magazine》推出由荒川弘绘画的漫画版,2014年11月宣布动画化。
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动漫 Penny Arcade
国家:美国
TAG: Penny Arcade 动漫
更新日期:2016-10-26
Penny Arcade是美国一个在线游戏漫画网站,主要致力于视频游戏及其文化发展,是由Holkins和插画家Krahulik于1998年创建的。目前,每周一、三、五会定期更行网站内容。
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动漫 东京食尸鬼
国家:日本
更新日期:2016-01-20
《东京食尸鬼》(東京喰種,Tokyo Ghoul)是日本漫画家石田スイ的漫画作品,2011年开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载,是以东京为背景,描述以人肉为主食的喰种的作品,2014年1月宣布动画化决定。
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动漫 文化厅媒体艺术祭
国家:日本
更新日期:2016-09-06
文化厅媒体艺术祭(文化庁メディア芸術祭,Japan Media Arts Festival)是日本动画三大指标性奖项之一(另两个为神户动画奖、东京动画奖),由日本文部科学省文化厅主办,1997年开始颁发,奖项涉及艺术、娱乐、动画、漫画。
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动漫 神户动画奖
国家:日本
更新日期:2016-09-03
神户动画奖(アニメーション神戸,Anime Kobe)是日本动画三大指标性奖项之一(另两个为东京动画奖、文化厅媒体艺术祭),由神户动画实行委员会主办,1996年首次颁发,其奖项包括最佳剧场映画作品、最佳电视动画作品、最佳动画主题曲、个人赏等。
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动漫 《哆啦A梦》
国家:日本
更新日期:2016-06-25
《哆啦A梦》(ドラえもん;Doraemon;又名:机器猫,小叮当等)是全球家喻户晓的动画片,也是一部日本国民级动画作品,是由藤本弘和安孙子素雄两位漫画家合作完成的。《哆啦A梦》于1979年开播后,便掀起了一股哆啦A梦热潮;2002年,被时代周刊评选为“亚洲英雄”;2008年3月被选为日本首任“动漫文化大使”;2012年9月3日,哆啦A梦100岁诞辰时成为了神奈川县川崎市的特别市民;2013年4月5日加入东京2020申奥委,并成为首位申奥特殊大使;2013年10月,正式定居香港杜莎夫人蜡像馆。
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动漫 流氓兔
国家:韩国
更新日期:2016-05-20
流氓兔(MashiMaro;又名:霸王兔;贱兔)是全球家喻户晓的卡通人物,也是韩国第一个进入国际市场的卡通人物,是由金在仁先生于1999年5月设计创造的。这只眯着眼的贱兔,喜欢使用贱招,她带来的无厘头文化在亚洲掀起了一股不小的风潮。
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动漫 《新世纪福音战士》
国家:日本
更新日期:2016-05-12
《新世纪福音战士》(新世紀エヴァンゲリオン;Neon Genesis Evangelion;简称:《EVA》)是日本动画制作公司GAINAX的代表作品,是由庵野秀明导演的机器人动画片,于1995年在日本首播。该动画作品共有三个剧场版,此外,该系列还有电影、漫画和游戏。《EVA》曾于1997年获得了日本文部省文化厅媒体艺术祭动画部门第一回动画优秀奖;后又被“日本传媒艺术100选”评为“史上最经典动画”。
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动漫 日本动画协会
国家:日本
更新日期:2016-04-26
日本动画协会(The Association of Japanese Anime;简称:AJA)是日本一个动画行业组织,于1978 年创建,主要由日本各个动画制作公司参与组建。AJA主要致力于推动和拓展动画文化的发展,包括动画制作技术的开发、动画市场的分析、著作权保护、动画人才的培养以及动画产品附加值的创造等,同时还组织动画展会,并与海外动画电影建立合作关系。